游戏介绍:
剑门仙踪是一款RPG手游,童话元素丰富。剑门仙踪这款手游你需要做的就是尽全力在游戏中取胜,通过杀死怪物和各种小怪物来提升自己的水平。所以这个游戏你首先要做的就是提升自己的水平,然后你需要去pk,在游戏里争夺一个冠军。
游戏特点:
1.仙侠冒险手游
2.丰富的游戏故事
3.太多在线挑战
游戏评估:
1.角色突破一键使用丹药非常方便,是个好点;相比之下,当你有几十个徒弟的时候,即使你点了一个键取得突破,也需要做几十次。(如果你说除了主力之外不会升职,那就算了。)
2.游戏中各种储备低,消耗巨大资源。天宫坊的升级最初消耗的资源很少,积累到后面就越来越高,但是每次储备都很少,只有每10级才能升级到更大的级别;虎山大阵也是如此。线下收益太低!
3.那些精神世界的守卫可以在同一个位置上担任不止一个职位,这在一定程度上给了低战玩家获取资源的机会。不过这个设定还是有些鸡肋的。比如第一批员工零后踩现场,主要是第二梯队球员,那么第三梯队就没希望了。白天氪气大佬第一梯队上来,基本不会有变化。而门卫获得的资源意义重大。
4.通过提升功夫楼的等级来增加开悟成功率是一个非常好的设定。但是设置还是分类的。比如功法星级低,他会遵守这个规则,甚至可能超过成功率(这是比较猜测),因为星级高的话,即使你的功法构建成功率超过100分,六七星的成功率也只有40和20。所以这又是鸡肋,没有引入具体算法,导致玩家只认为是鸡肋。