游戏介绍:
这是一款需要考验大家经营能力的一款手游,在游戏之中你要是有这一个不错的商业头脑的话你是可以成为商业之中比较强大的一个霸主地位的,毕竟在游戏上你还可以通过自己的一个运营能力来提升在游戏之中的地位,首先·玩家们是需要在这里建立一所属于自己的监狱的,然后在监狱之中存在许许多多的犯人,我们需要去照顾和看到各种饮食起居的生活才行的,只有这样你的监狱名声才可以提升上去的,这样你就可以成为监狱的最强管理者了。
游戏说明:
这款游戏是有着非常简单的一个游戏操作的,在游戏之中玩家是需要利用各种方法来建造一个属于自己的监狱的,你还需要保证自己监狱的一个安全性才可以的,游戏还融合放置了各种元素,在游戏之中整体的操作难度是比较低的,然后也没有任何得意一个技术含量,这款游戏上的自由度也比较的高,玩家们可以在游戏中体验各种丰富的游戏人物的。
游戏特点:
1.本来是一个比价小的监狱,你需要从一点点的来提升自己的强度才行
2.游戏上还有着各种监狱求生技能都是你需要学会的
3.你需要努力来加强监狱的一个建设才可以,不断的去容纳行人囚犯,在游戏之中来提升牢房的管制才行
游戏评论:
1.皮肤增加常驻特效,玩家花过百的钱不是只看模型的。王者荣耀的皮肤再便宜的皮肤好歹也是变个色的特效吧。
2.武器可以改变技能特效,黑色的扇子扇出绿色的风这很违和。无论价格多低,该有的特效哪怕只是常驻的环绕粒子特效也好啊!
3.礼物盒获得途径只有黑玉抽奖,但是黑玉大部分只能从高级通行证里获得,这就促使了玩家必须要买高级通行证才能获得足够的黑玉,才能去抽奖,才能获得礼物盒,才能开出礼物,才能升级角色能力的恶性循环。而且每个赛季只能买一次通行证,这导致零氪玩家的生存率很低,可能俩赛季都不一定攒齐150张邮章。
4.角色养成方面问题很大,建议官方学学第五人格,提升等级来合理搭配角色战备,靠氪金获得礼物及送礼物增强能力的体系惹怒了不少玩家,而且部分新角色刚出的时候没有开放礼物养成功能,这就导致新角色打不过别的玩家的已经养成的角色,而且旧角色的养成无法回退,从而导致遇见了新的自己喜欢的角色却无法送礼物助其成长,但又想用该角色,但又打不过别的玩家的角色,这很难受。
5.角色的价格和第五人格的差不多,平均一周半攒齐一个角色的速度很符合肝游的长久路线,但是黑玉的获得途径实在太少了,换句话说,每次60黑玉的抽奖真的是比第五人格的骰子更难攒齐,而且每次出的东西都不一样,其获得的白色礼物盒与60黑玉来说性价比真的低了很多很多。
6.我最想吐槽的,是角色建模,请问,猴子的皇家护卫明明是个金黄色头发,你为什么要建成橘黄色?大橘已定?还有翩翩,为什么这么御姐的以为角色,在养成界面里却跟个变态绿茶婊似的?那个表情那个脸,我只在本子上看过,射射我谢了。