游戏介绍:
在加纳战机这款游戏之中是存在非常多的游戏地图的,并且每一张地图都会有着一些属于自己的特性的,然后这款哟西的操作也是比较简单的,玩家们上手非常的快,在游戏上你需要更据不同的提示来完成游戏之中的一些任务的,对于游戏来说,在游戏上需要使用比较特殊的弹药才行,这样才可以去面对不同的地图,并且在处理暴力生物的时候也需要去维护宇宙的和平才行。
游戏说明:
首先这款游戏融入了非常多经典的游戏玩法以及游戏元素的,然后在游戏之中你可以感受到王者之间的巅峰对决,在这里是可以看看谁驾驶的技术更好的,并且在这里有着超级炫酷并且非常精美的机甲游戏画面,所以在游戏上是需要去完成各种游戏挑战才行的。
游戏特点:
1.游戏上非常强烈的打击感,在游戏上是会随机发布的,并且游戏的背景音乐也是非常好听的
2.游戏的画面非常的真实,在游戏之中多种关卡的选择,就是最强的一个游戏体验了
3.游戏玩法非常简单,是可以直接将屏幕中的敌人全部清除掉的
游戏评论:
1、竖版射击游戏,操作体验和关卡设计是最重要的2个因素。而目前体验下来这两个因素中,操作体验的问题特别大。学习其他游戏的方式,手离开屏幕就暂停我是认同的,但是只学到皮就可惜了。非得按住飞机才能操作飞机,自己在体验时,就没发现,控制自己飞机在吃星星时,很容易被自己的手指头挡住视线,导致被密集的子弹打到吗?更不用说大屏幕手机上,怎么单手把飞机看到屏幕上方去吃星星或是特殊情况下躲敌人、子弹的方式。相较之下,成熟项目只需要点住屏幕就可以控制,这样我手指头只要移动小小范围,***作的对象就能蛮屏跑,玩久了也不累,操作也舒适。
2、关卡设计,没能感受到亮点,是在太传统了,应该突破一些,这里不给建议,以免束缚了制作组的思路。但是在大家普遍追求更好游戏体验的大环境下,不建议太保守,去参考成熟项目的关卡设计,可以脑洞开大点,然后在操作体验上做好,项目还是有潜力的。