游戏介绍:
精灵王国是一款非常轻松的放置类手游,在游戏上这款游戏可以为玩家带来无尽的过关模式,可以说这款游戏是可以在你无聊的时候用来打法世界的一款游戏了,然后再游戏之中精灵王国是一个非常经典的游戏地图,再地图之中你可以开拓你的疆土来扩建的,然后再游戏上也增加了不少的可玩性,所以这款游戏为玩家带来的乐趣是不可想象的,你可以通过建设来开立一个属于自己的王国的。
游戏特点:
1.游戏上扩张自己的领地和,自己的发展是非常重要的,因为游戏上的随机事件也是非常多的
2.再这里你需要善于去观察游戏上的各种资源更新的
3.你还可以去训练属于你自己的强大军队在游戏之中来的
游戏评价:
这款游戏简单的游戏操作可以说上手非常的快,然后我在玩游戏的时候就可以感觉到游戏之中比较多的游戏玩法的,所以在游戏之中你合理的分配资源使用是非常重要的,然后在这里比较新颖的游戏玩法也就是非常重要的了。
游戏评论:
五星鼓励一下,很棒的创意和无法,当然游戏实际上还是有很多缺陷。
1、数值计算上的不平衡和失败,比如由9个小麦供给的一个磨坊,在同样的花费下等价于两个小麦,这种数值上让人感觉磨坊几乎没有意义,而一个苹果却大概等于磨坊的两倍。
2.数值的累加太慢,这会让玩家找不到兴奋点,比如我玩了一整天,回溯了两次,赚了1千的科技点,然后这一千科技点能让小麦的生产倍数从15变成17,也就是说我的总体产量的提高还不到0.1,而加成收益还是递减的。
3.科技间的线性增加,导致了没有可变性,可能升一级木头要200,升一级小麦要500,升一级苹果要2000,等级之间差距过大的科技加点只能让人平衡地加,没有策略性。
4.回溯之间没有可变性,每一次回溯都是相同的内容,没有一点点惊喜,我想可以考虑加入差异化道具,每次回溯会遇到新的,每次回溯重置道具,让每一次回溯能在策略上有所差异。
5.有些内容前期让人迷惑,比如花1000科技点让回溯带1000食物,这有什么意义吗,1000就几秒钟能赚的事情。