游戏介绍:
城堡冲突2是一款以策略卡牌为主题的一款手游了,然后在游戏上玩家们是可以通过游戏中获取的物资来提升自己的城堡以及各种建设的,并且在这里还可以招募到各种各样的英雄和士兵,所以在游戏之中是需要去培养自己的军队战斗力的,这也是提升军队战斗力一个比较快速的办法的,这也是可以快速的帮助玩家来攻略掉敌方基地的一个快速方法了,这也是可以创建一个属于自己强大帝国的时代了。
游戏优势:
1.你可以在这里招募非常多有着超能力的英雄的,并且经过战斗的磨砺和培养之后就可以建立为一个非常不错的板块了。
2.在这里战争其实是非常平凡的,军队的人也是非常的多,你需要将阵亡的士兵带回家重生的
3.这里有多种兵种是可以随意去选择的
游戏特点:
1.你可以向世界中的任何玩家都发起进攻的,并且是可以多去对手的资源,来建立一个属于自己强大的帝国
2.在游戏中拥有各种非常强大的魔法,也是可以在一瞬间就帮助玩家们来扭转局势的
3.游戏操作简单,上手非常的快速
游戏评论:
1、游戏荒了很久了,难得找到一款好游戏,给个好评。这游戏本身就是个究极融合怪,但难得的是要素过多却不显臃肿,既丰富了游戏性又不是太肝,虽然长远来看肝度并不低,但是因为资源获取都摆在明面上且短期肝度设置合理,加上弱pvp,玩家游戏体验相当好,目前氪了648加双卡,伊神,发现648没啥必要,钻石买起源太亏,完全不够看,别的地方买买体力什么的又没多少花销,有点尴尬。游戏更新也挺勤的,比较愿意听取玩家意见,希望这游戏越做越好吧。
补充一下新出的这个战令属实不科学,收益太低了,两周一次68,一年就要一千六百多,还不包括月卡季卡,而且也不算在充值额度里面。横向比较其他游戏,建议要么加强持续性收益要么降价。
2、首先要说的是游戏性对比其他卡牌策略类游戏来讲的话更有操作性了,一个英雄最多三个技能,而且同职业英雄通用各自的技能,而且根据英雄天赋的区别导致某些英雄比原技能携带英雄更适合使用这个技能。
其次和其他体力类游戏不同的是大乱斗这游戏加入了自走棋模式,也就是佣兵之旅和远征,所以刷完体力就只能挂机是不存在的,有空的话可以玩自走棋模式来获得更多的奖励,也就是能肝。
另外和其他游戏的区别是不是只要有金卡就能碾压其他阵容的,更多的是围绕某个核心金卡英雄来搭建牌组,阵容的组成反而更依赖羁绊和蓝白卡,所以氪度较低,除非家里好几座矿不然很难拉开差距而且发育周期较长,氪金物品限购不存在某大氪一口气把平民甩的很远。