游戏介绍:
菲格罗斯是一款有着非常精美的一个游戏画风的闯关游戏的,在游戏上这款游戏采用了非常不错的一个二次元动漫画风的,玩家们是需要在游戏上通过音乐的节奏进行游戏的,并且在游戏上所有的音乐都是已经解锁了的,你需啊哟根据游戏上的一些操作来进行这款游戏的一个细致操作的,你可以选择自己比较喜爱的一个音乐来进行游戏,这样的话在游戏上就可以感受到自己比较喜欢的一种节奏感觉了。
游戏玩法:
首先这款游戏是采用了一个音乐节奏的一款游戏,并且这款游戏的画风可以说是非常动漫的一款画风了,在游戏上细致的游戏画面是备受大家所喜爱的,游戏之中还存在这海量的一个游戏资源和各种音乐的曲库资源,在游戏之中都是非常不错的,游戏上精心的游戏设计以及反复的游戏场景画面都是可以使你在游戏上体验到非常不错的玩法的,所以在游戏之中多种游戏模式都是随你来游玩的,游戏的难度和等级也都是不一样的。
游戏特点:
1.新颖的游戏玩法,在游戏上可以通过判断来进行游戏的一个操作
2.这款游戏上的一个选歌都是非常丰富的
3.在游戏之中还加入了比价强大的一些游戏乐队的
游戏评论:
我看到了一个非常珍贵的创意,根据玩家的操作和实力给奖励,而不是靠运气,靠时间肝。这样玩家身上的装备才更有荣誉感,别人才会羡慕,才会更有冲动去打装备提升实力,而不是无聊的刷刷刷,所以我给了五星,是给这个优点。希望实力好的玩家得到的装备和物品不仅仅在数量上显示出来,更在质量和稀有上突出出来,这样更有动力。ssr可以不通过抽取,因为抽来的不会珍惜,也不愿意去了解,可以设置成boos,想要击败必须了解这个ssr英雄,根据英雄稀有度不同,击败需要的操作难度也不同,击败后可以收服,征服最好的英雄需要玩家最好的实力,这样玩家想收服这个英雄必须了解这个英雄,得到英雄以后会更了解更珍惜,征服好的英雄荣誉感也很强,这就更加贯彻你们的根据玩家实力提升的游戏理念了,很多游戏抽了一大堆,技能都不愿意看,和英雄没感情,这样你给他十连抽全是ssr他也不满意,因为本质上他不珍惜不了解他手里的英雄。我觉得这个方向是绝对更好的,细节方面你们可以研究的更合理。