据说奥奇传说游戏将在两天后与所有的运动员见面。相信很多玩家都期待过。目前游戏中有五个精灵派系,每个派系都有不同的克制关系。同时在战斗中也会有攻击速度克制的内容。那么这个攻击速度系统代表了什么呢?我们来看看。
一:精灵约束他们的关系
目前精灵的克制大概遵循五行原则,即水克火-fire-grass-grass-water.同时光明和黑暗系统是特殊的,这两个系统的精灵只会互相克制。
所以基于这种克制系统,玩家想靠一招吃遍天下的想法基本无法实现,为了防止他们陷入某个时候没有精灵可用的境地,玩家在平时的精灵训练中还是需要保持一定的平衡。
第二:速度系统分析
在游戏的战斗中,玩家可以在场景中连续看到两个文本提示。这是双方精灵的速度状态做对比。只有当你的总速度高于对方时,你才能在敌人之前射击。
同样,每个精灵的速度增长和基本速度值也是不一样的。可以说有些职业的速度本来就差,但即使一方更快,也不会连射两次。
同时,比赛中阵容的投篮速度也是根据位置来决定的。如果让慢的角色站在前排,会第一个开枪。
三.总结
以上是作者对这个游戏战斗方面的理解。相信很多玩家已经陷入了先被敌人杀死的痛苦中,但是这种情况在玩家了解了这个攻击速度系统之后是可以避免的。