首先明日方舟作为一个塔防策略游戏,缺点很明显就是肝,前期快乐,后期枯燥,你会快乐的度过0~2章这种新手过度关,到了3~5章这种时候就会穿插各种刷材料,升干员养干员,要开始动动脑子了,到了后期7~9就更考验玩家的思路和干员练度了,不仅需要各种幻神基石六星精二,到大后期更是要专精技能,还是挺考验耐心和对这个游戏的热爱的。值得一提的是游戏货币也就是原石和合成玉愿意攒的话还是挺容易攒起来的氪金的话emm不算太需要吧,除非你抽自己喜欢的干员的up池一直抽不出来,条件允许的话我非常推荐每个月都花30块钱开个月卡,很实惠,我也算是微氪了500多,光是水陈那个活动就占了三百多,总之游戏还是很好玩的,但是后期和大后期比较枯燥,也就攒攒石头,刷刷材料,练练干员,出新活动就打打,没事就无脑清理智,理智用的很快,十几个小时回满几十分钟就用的完,这也是要注意的,emm没什么好说的了,方舟我一直都很喜欢玩,也给身边的朋友安利很多次了,希望方舟越做越好。
陆陆续续玩了快一年了,当初也是退坑某游戏找个替代,总体来说还是很不错的,氪金相对来说正常水平吧,好处是干员保值,没有说退环境退的太厉害,而且不管咋样的关卡也有zc,本质单机游戏,这方面也不算太逼氪。
剧情方面的话还是感觉世界观太庞大,很多剧情本身信息量又不大,这全岛这么多干员,很多也确实是基本没有塑造。即使是主角组,现在剧情量也没有说特别大,这方面还是期望能更多的添加一下。
游戏性方面塔防的花样整的还是挺多的,有些活动关确实有意思,记得刚入坑的时候靠着精二都没几个的阵容最终还过了危机合约18,挺有成就感的。
只不过到了明日方舟后期,手里干员逐渐多起来之后相反有些无聊,要是没新活动基本就是上线看录像,倒是可以理解也不可能一直有新内容,但是日常玩法要么就干脆点,把扫荡出了,彻底的不占时间,要么就多钻研点有趣的玩法,像肉鸽这种。或者不想吃扫荡的话,啥时候开放个四倍速也行啊,天天看录像多少是有点折磨了。
总体来说还是挺不错的,剧情方面希望再多下功夫,这个看录像的形式希望再优化一下。
以及啥时候整个凯尔希的皮肤啊,我的角,这是目前最大的期待了,建议直接整个泳装。