说实话,独奏骑士中的天赋树我能接受,但是技能石你得有个稳定的来源吧,我一边培养装备一边还得分解装备来换辅助技能石?我玩个弓你给我爆法师的辅助技能石,穿透我都是天赋树点的,玩召唤,全是弓的辅助石头。是就是吧,关键是那个提线木偶怎么看都像是有投射物的,结果多重穿透都不能装,总的来说武器技能太死板了,不如就真个poe似的,等级限制技能和辅助石头,然后有个稳定的获取通道,玩了两天独奏骑士删了至少7个角色,完全不知道召唤物到底吃什么加成,攻速没攻速,伤害没伤害,召唤物boss碰到就死,我要一边跑一边挨打一边召唤,弓的体验更差,有些boss想打过去还得利用某些机制,近战就别说了,我个人觉得前期压根没法玩近战,玩个近战呗各种boss学虐,有时候小怪都给我整暴毙,总体来说我个人体验很差,也可能我很菜没玩懂吧。玩了两天没见过70层,更别说后边的了,后边的装备我看技能还凑合。再玩玩看吧。
1、独奏骑士前期不友好,新手啥都不懂,天赋胡乱点,符石胡乱上,装备也都乱穿,不去论坛深造两天根本不会玩,有些天赋和符石换上立马就有了鸟枪换炮的感觉。
2、游戏很肝,但是不给肝的机会,200层后每天进图前十次免费,之后要钱。刷附魔材料和符石需要打远古,打远古需要放逐碎片,钱和碎片在线打还不掉落,只有离线挂机才出,咋想的。
3、放逐碎片能不能出个合成或者转换,词缀,环境三四十个,模式死活不出几个,从T10全重构到T1上去了。
4、一堆无用的合成书,分解就给几个合金,能不能出个合成书碎片,分解的合成书给碎片去换自己需要的东西或合成书。这游戏是弱联网单机,却意外的逼氪,不如把福利爆率都加强,直接做成一次性付费的单机游戏,你们要恰饭做出网游,可惜了这画风。
5、还是平衡性的问题,这种游戏多少都有,很多流派堆图碰到回复蘑菇这种变态boss直接上天了,属于路子没选好氪了金也过不了图那种。
6、按键问题,只能点点地图移动真的是考虑不周了,在测试的时候没有玩家提过意见我是不信,太过于着急就上架的后果。
7、黏度太低,刷刷刷的游戏,能黏住玩家靠的是什么,我就不一一概述了,你游黏个几天还是可以的,不要等玩家都流失了再后悔莫及。
8、钻石抽武器方面,给你们个建议,改成出的10个装备自由选择一个提升为蓝色,宝箱的装备真的能省去很多熔炼掉的装备,不能抽到所属流派的装备无意义。