房东模拟器是一款真“放置”类游戏。因为内容比较单一,如果不挂机的话,能做的基本上就是一直摁时间加速按钮等加速能量用完了看广告补充能量,和每隔一会就出现的送钱大佬点击看广告赚点钱,等钱攒够了升级下设施和服务循环没了。
内容:房东模拟器游戏共有2座单身公寓,1座公寓8个房间和1座双人公寓,双人公寓需攒钱购买,16个房间,玩家大致上要做的就是花钱修建房间,花钱打广告招来租客,️花钱升级房间设施。以及对于租客的不同需求爱好,前期花钱选择修建快递点、早餐摊位餐厅、健身点,买了双人公寓后花钱选择修建广场舞广场、花园、小卖部、超市、菜摊&菜市场、小诊所、医院,以及对这些公众场合的服务花钱升级。还有就是一天里大概会有2-3个租客会找你聊心事。
测评:看到我说的最多的一个词没有,就是“花钱”!
特别是在设施和公众场合服务的升级这一块,举个例子,房东模拟器游戏里单身公寓一个房间设施等级都拉到顶好像要十几二十万,具体多少我忘了,1小时等于现实时间30秒,租金是160块,双人公寓一个房间等级都拉到顶大概花53万左右,而1小时租金200块。不说双人公寓时租金就比单身公寓贵了40块,光看看单身公寓房间的装修成本和这回报率对比?就这就这?慈善家看了都会流下羞愧的泪水!
不同的租客有不同的需求和爱好,这个概念不错,但是在游戏里租客能做的交互太少,所以除了一开始新奇点接着就没感觉了。比如我偏向于招需求A的租客,我要做的就是建个A,旁边的公寓基本也是招需求基础为A的租客,就像做完形填空一样,我直接按需填完这个空就没有然后了,有点无趣。
关于租客找你聊心事这个设定是个亮点,但是给了建议等看完租客的回信之后就没啥事了,而且毕竟给的也是有偏向性的建议,租客会怎么选多少也在意料之中,感触不深。可以加些租客后期做出选择之后所引发的新的心事,这样让人有点期待或者对比。
最后一点,游戏虽说没有强迫看广告,但在很多设定上努力让你主动看广告,多看广告,不然光凭房租赚钱攒钱想装修完第一座单身公寓都不知道要等到猴年马月,不喜欢看广告的人不要下载。