TECMO开发的系列恐怖游戏《零》想必是只要涉入恐怖游戏圈的人应该都听过,同时也是开创了如何用照相机驱鬼的战斗机制,也让后续其它游戏厂商(比如印尼的某厂)纷纷效仿这种新奇的战斗模式。而一开始于2014年在WiiU主机上推出的《零:濡鸦之巫女》是时隔7年之后在各个平台都推出了移植版,虽然《零》游戏有好几代,却不用影响新玩家中途加入,剧情还是十分好理解。下面我带大家来鉴赏一下《零:濡鸦之巫女》这款恐怖神作。
都是恐怖游戏,当然都少不了昏暗的场景,而按照剧情来制作零系列完全站在了近水楼台的位置,森林,旅行景点,神社等这类其它游戏找不到里有出现的地点全都能在《零:濡鸦之巫女》这款游戏里发挥地恰到好处,教科书级的展现了什么叫令人背脊发凉的恐怖氛围。人物建模也是一大出彩,虽说基本上都是长相可爱的女高中生,却能让玩家从主角建模的可爱氛围到扭曲的鬼怪建模之间体验反复断崖的情绪刺激。
要想恐怖游戏做得好,恐怖配乐当然少不了,而《零:濡鸦之巫女》之中,低沉而又缓慢的,配合游戏里阴暗诡异的游戏场景,游戏之中还添加了大量水流声,与剧情和环境相契合,让人更加不寒而栗。
照相机杀鬼的设定也十分带感爽快,特别是连续拍摄能够使得灵体尖叫掩面往后退,并能造成大量血量。缺点在于剧情过于分散,让玩家感受些许突兀,重要剧情全在文件里,如果不阅读文件只看剧情的话会造成一种不知道这个游戏在讲什么剧情的感觉。