Derek Yu是《Spelunky》系列的开发者,当他在2013年发行了《Spelunky》重置版后,拿大奖拿到手软啊。明明只是一个小小的动作类Rogue困难横版通关游戏而已,到底为什么魅力这么大呢。《Spelunky》还是像素版前身的时候,游戏群众呼声就很高,而它的开发者Derek Yu也没想到自己随意开发的小游戏居然会这么受欢迎,被玩家直呼经典,拿着地图编辑器玩疯了,同时也更加期待高清重置版本,Dreak Yu由此也顶着巨大的压力与好友程序员制作了《Spelunky》重制版本。
Spelunky的美工也是一大特点,开发者本身就特别喜欢画画,从小就展现了十分出众的美术天赋。而Q版阳光的小人,在这种较困难的游戏当中也是十分解压的存在,人质从美女还会随机更改为小狗或者肌肉男,让游戏也有了继续下去的动力。身临其境的音效和带感的音乐,可以献祭任何肉体(甚至是自己)的设定,加上电脑端的版本每天都会在线上更新随机挑战,还有与好友和全玩家的排名系统。每一关都有时限,促使你尽快做出选择,对自己手头上和地图是的资源要提前做好取舍,模拟资源管理的乐趣。种种优点,获得了IGN评分9分的高评价。
虽然游戏对手残玩家很不友好,却还是吸引着玩家们一遍又一遍的去尝试通过所有关卡,而到你真正通关之后,游戏屏幕会全黑,并出现一行使玩家充满成就感的一行字——You will be always remenber as a hero. 一遍又一遍的去尝试解决游戏里之前的死亡陷阱,一点一点的进步,直到打通游戏为止,这不就是玩游戏的乐趣所在吗?
如果你实在手残,可以先去网络上看看其它游戏解说的视频,让解说人先带你熟悉游戏,这样也就更好上手了。