月圆之夜之中有很多不同的玩法流派,其中最具有争议性的就是我们的飞镖流,因为相比较另外的一个高热度流派来说,飞镖自身的属性以及作用的确一般,而且玩飞镖对于卡组牌序的要求实在是太高了,简直掉头发。
一:飞镖流思路
1.减蓝
飞镖有一个非常有特点的机制,那就是他的蓝耗会不断地增加,这个特点也注定了他不能成为主流的战斗手段,因为就算是魔法师都吃不消他这巨量的耗蓝,但其实只要我们减蓝牌抓的足够多,足够好,是不用担心蓝耗的问题的。
2.重置
重置的作用要比减蓝来的更好更方便,因为减蓝更多的是进行下一回合的输出做准备,而重置则是可以提前这个轮次的输出,这样就可以打两轮的进攻了,并且魔术师有一个非常好用的技能,那就是复制卡牌,这个技能如果我们能够使用得当的话,可以很好的解决我们手中飞镖数量不足的问题。
二:打法思路
1.飞镖流之所以在普及度上不及其他的流派,主要就是因为他的计算机制以及诱导机制实在是太过于让人头疼,就比如火把的核心卡千刀万剐来说,这张卡根本没有办法被诱导,因此也就不用费脑子去进行计算,而飞镖基本上全是诱导卡,这算起来简直要命。
2.同时飞镖要非常注意行动力的消耗,魔术师的行动力并不算多,因此我们尽量要将这些行动力用在复制或者回收过牌上面,每一点行动力都要计算好使用。
3.同时在开局的章节之中,玩家不要拿飞刀或者是攻击卡,这样子后续诱导出来的卡很大概率是千把刀,会影响我们飞刀流的成型。